mirror of
https://foundry.openuru.org/gitblit/r/CWE-ou-minkata.git
synced 2025-07-18 11:19:10 +00:00
Deprecate and remove NEWZERO macro
This commit is contained in:
@ -57,9 +57,9 @@ You can contact Cyan Worlds, Inc. by email legal@cyan.com
|
||||
***/
|
||||
|
||||
struct IVarSync {
|
||||
pfGmVarSync * gameCli;
|
||||
|
||||
IVarSync (pfGmVarSync * gameCli);
|
||||
pfGmVarSync * gameCli;
|
||||
|
||||
IVarSync (pfGmVarSync * gameCli) : gameCli(gameCli) { }
|
||||
|
||||
// pfGameCli event notification handlers
|
||||
void Recv (GameMsgHeader * msg, void * param);
|
||||
@ -88,7 +88,7 @@ static pfGameCli * VarSyncFactory (
|
||||
unsigned gameId,
|
||||
plKey receiver
|
||||
) {
|
||||
return NEWZERO(pfGmVarSync)(gameId, receiver);
|
||||
return new pfGmVarSync(gameId, receiver);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//============================================================================
|
||||
@ -110,16 +110,10 @@ AUTO_INIT_FUNC(RegisterVarSyncFactory) {
|
||||
*
|
||||
***/
|
||||
|
||||
//============================================================================
|
||||
IVarSync::IVarSync (pfGmVarSync * gameCli)
|
||||
: gameCli(gameCli)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
//============================================================================
|
||||
void IVarSync::OnPlayerJoined (const Srv2Cli_Game_PlayerJoined & msg) {
|
||||
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
|
||||
gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
|
||||
gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
|
||||
}
|
||||
@ -127,7 +121,7 @@ void IVarSync::OnPlayerJoined (const Srv2Cli_Game_PlayerJoined & msg) {
|
||||
//============================================================================
|
||||
void IVarSync::OnPlayerLeft (const Srv2Cli_Game_PlayerLeft & msg) {
|
||||
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
|
||||
gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
|
||||
gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
|
||||
}
|
||||
@ -135,7 +129,7 @@ void IVarSync::OnPlayerLeft (const Srv2Cli_Game_PlayerLeft & msg) {
|
||||
//============================================================================
|
||||
void IVarSync::OnInviteFailed (const Srv2Cli_Game_InviteFailed & msg) {
|
||||
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
|
||||
gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
|
||||
gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
|
||||
}
|
||||
@ -143,42 +137,42 @@ void IVarSync::OnInviteFailed (const Srv2Cli_Game_InviteFailed & msg) {
|
||||
//============================================================================
|
||||
void IVarSync::OnOwnerChange (const Srv2Cli_Game_OwnerChange & msg) {
|
||||
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
|
||||
gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
|
||||
gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
|
||||
}
|
||||
|
||||
//============================================================================
|
||||
void IVarSync::RecvStringVarChanged (const Srv2Cli_VarSync_StringVarChanged & msg, void * param) {
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
|
||||
gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
|
||||
gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
|
||||
}
|
||||
|
||||
//============================================================================
|
||||
void IVarSync::RecvNumericVarChanged (const Srv2Cli_VarSync_NumericVarChanged & msg, void * param) {
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
|
||||
gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
|
||||
gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
|
||||
}
|
||||
|
||||
//============================================================================
|
||||
void IVarSync::RecvAllVarsSent (const Srv2Cli_VarSync_AllVarsSent & msg, void * param) {
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
|
||||
gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
|
||||
gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
|
||||
}
|
||||
|
||||
//============================================================================
|
||||
void IVarSync::RecvStringVarCreated (const Srv2Cli_VarSync_StringVarCreated & msg, void * param) {
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
|
||||
gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
|
||||
gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
|
||||
}
|
||||
|
||||
//============================================================================
|
||||
void IVarSync::RecvNumericVarCreated (const Srv2Cli_VarSync_NumericVarCreated & msg, void * param) {
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
|
||||
gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
|
||||
gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
|
||||
}
|
||||
@ -196,7 +190,7 @@ pfGmVarSync::pfGmVarSync (
|
||||
)
|
||||
: pfGameCli(gameId, receiver)
|
||||
{
|
||||
internal = NEWZERO(IVarSync)(this);
|
||||
internal = new IVarSync(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//============================================================================
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user