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synced 2025-07-18 11:19:10 +00:00
Deprecate and remove NEWZERO macro
This commit is contained in:
@ -57,9 +57,9 @@ You can contact Cyan Worlds, Inc. by email legal@cyan.com
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struct IClimbingWall {
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pfGmClimbingWall * gameCli;
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IClimbingWall (pfGmClimbingWall * gameCli);
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pfGmClimbingWall * gameCli;
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IClimbingWall (pfGmClimbingWall * gameCli) : gameCli(gameCli) { }
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// pfGameCli event notification handlers
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void Recv (GameMsgHeader * msg, void * param);
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@ -89,7 +89,7 @@ static pfGameCli * ClimbingWallFactory (
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unsigned gameId,
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plKey receiver
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) {
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return NEWZERO(pfGmClimbingWall)(gameId, receiver);
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return new pfGmClimbingWall(gameId, receiver);
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}
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@ -111,16 +111,10 @@ AUTO_INIT_FUNC(RegisterClimbingWallFactory) {
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*
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IClimbingWall::IClimbingWall (pfGmClimbingWall * gameCli)
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: gameCli(gameCli)
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{
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}
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void IClimbingWall::OnPlayerJoined (const Srv2Cli_Game_PlayerJoined & msg) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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@ -128,7 +122,7 @@ void IClimbingWall::OnPlayerJoined (const Srv2Cli_Game_PlayerJoined & msg) {
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void IClimbingWall::OnPlayerLeft (const Srv2Cli_Game_PlayerLeft & msg) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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@ -136,7 +130,7 @@ void IClimbingWall::OnPlayerLeft (const Srv2Cli_Game_PlayerLeft & msg) {
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void IClimbingWall::OnInviteFailed (const Srv2Cli_Game_InviteFailed & msg) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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@ -144,49 +138,49 @@ void IClimbingWall::OnInviteFailed (const Srv2Cli_Game_InviteFailed & msg) {
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void IClimbingWall::OnOwnerChange (const Srv2Cli_Game_OwnerChange & msg) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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void IClimbingWall::RecvNumBlockersChanged (const Srv2Cli_ClimbingWall_NumBlockersChanged & msg, void * param) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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void IClimbingWall::RecvReady (const Srv2Cli_ClimbingWall_Ready & msg, void * param) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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void IClimbingWall::RecvBlockersChanged (const Srv2Cli_ClimbingWall_BlockersChanged & msg, void * param) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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void IClimbingWall::RecvPlayerEntered (const Srv2Cli_ClimbingWall_PlayerEntered & msg, void * param) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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void IClimbingWall::RecvSuitMachineLocked (const Srv2Cli_ClimbingWall_SuitMachineLocked & msg, void * param) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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void IClimbingWall::RecvGameOver (const Srv2Cli_ClimbingWall_GameOver & msg, void * param) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
|
||||
gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
|
||||
gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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||||
}
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@ -205,7 +199,7 @@ pfGmClimbingWall::pfGmClimbingWall (
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)
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: pfGameCli(gameId, receiver)
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{
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internal = NEWZERO(IClimbingWall)(this);
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internal = new IClimbingWall(this);
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}
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