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synced 2025-07-18 19:29:09 +00:00
Deprecate and remove NEWZERO macro
This commit is contained in:
@ -58,8 +58,8 @@ You can contact Cyan Worlds, Inc. by email legal@cyan.com
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struct IBlueSpiral {
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pfGmBlueSpiral * gameCli;
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IBlueSpiral (pfGmBlueSpiral * gameCli);
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IBlueSpiral (pfGmBlueSpiral * gameCli) : gameCli(gameCli) { }
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// pfGameCli event notification handlers
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void Recv (GameMsgHeader * msg, void * param);
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@ -88,7 +88,7 @@ static pfGameCli * BlueSpiralFactory (
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unsigned gameId,
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plKey receiver
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) {
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return NEWZERO(pfGmBlueSpiral)(gameId, receiver);
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return new pfGmBlueSpiral(gameId, receiver);
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}
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@ -110,16 +110,10 @@ AUTO_INIT_FUNC(RegisterBlueSpiralFactory) {
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*
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***/
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IBlueSpiral::IBlueSpiral (pfGmBlueSpiral * gameCli)
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: gameCli(gameCli)
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{
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}
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void IBlueSpiral::OnPlayerJoined (const Srv2Cli_Game_PlayerJoined & msg) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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@ -127,7 +121,7 @@ void IBlueSpiral::OnPlayerJoined (const Srv2Cli_Game_PlayerJoined & msg) {
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void IBlueSpiral::OnPlayerLeft (const Srv2Cli_Game_PlayerLeft & msg) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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@ -135,7 +129,7 @@ void IBlueSpiral::OnPlayerLeft (const Srv2Cli_Game_PlayerLeft & msg) {
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void IBlueSpiral::OnInviteFailed (const Srv2Cli_Game_InviteFailed & msg) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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@ -143,42 +137,42 @@ void IBlueSpiral::OnInviteFailed (const Srv2Cli_Game_InviteFailed & msg) {
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void IBlueSpiral::OnOwnerChange (const Srv2Cli_Game_OwnerChange & msg) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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void IBlueSpiral::RecvClothOrder (const Srv2Cli_BlueSpiral_ClothOrder & msg, void * param) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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void IBlueSpiral::RecvSuccessfulHit (const Srv2Cli_BlueSpiral_SuccessfulHit & msg, void * param) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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void IBlueSpiral::RecvGameWon (const Srv2Cli_BlueSpiral_GameWon & msg, void * param) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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void IBlueSpiral::RecvGameOver (const Srv2Cli_BlueSpiral_GameOver & msg, void * param) {
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
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pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
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gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
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gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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}
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void IBlueSpiral::RecvGameStarted (const Srv2Cli_BlueSpiral_GameStarted & msg, void * param) {
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||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = NEWZERO(pfGameCliMsg);
|
||||
pfGameCliMsg * gameCliMsg = new pfGameCliMsg;
|
||||
gameCliMsg->Set(gameCli, msg);
|
||||
gameCliMsg->Send(gameCli->GetReceiver());
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||||
}
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@ -197,7 +191,7 @@ pfGmBlueSpiral::pfGmBlueSpiral (
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)
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: pfGameCli(gameId, receiver)
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{
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internal = NEWZERO(IBlueSpiral)(this);
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internal = new IBlueSpiral(this);
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}
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