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// typedef float(*func_ptr)();
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// static hsFunctionDispatcher<func_ptr> my_func;
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// hsFunctionDispatcher<float::func_ptr> float::my_func(float::my_func_fpu, 0, 0, 0, 0, 0, 0, float::my_func_avx);
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// hsFunctionDispatcher<func_ptr> my_func(my_func_fpu, 0, 0, 0, 0, 0, 0, my_func_avx);
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// my_func();
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