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Aufgrund der Nachfrage nach mehr Information bez<EFBFBD>glich des KI- und Nexus-Systems hat der DRC entschieden, dieses Dokument zu ver<EFBFBD>ffentlichen. Wir m<EFBFBD>chten den Guild of Greeters unseren Respekt zollen f<EFBFBD>r ihre Arbeit, die sie in das Verfassen dieses Dokuments gesteckt haben. Wir sind sehr dankbar daf<EFBFBD>r.
Bitte seien Sie sich bewusst, dass obwohl Gebiete und/oder Aktionen in diesem Dokument beschrieben sind, der DRC sie nicht unbedingt bewilligt hat. Es gibt bestimmte Gebiete, die der DRC als unsicher einstuft und bestimmte Aktionen, die nicht bewilligt sind. Es sind bestimmte Gefahren mit diesen Gebieten verbunden, die au<EFBFBD>erhalb unserer Kontrolle liegen.
Unabh<EFBFBD>ngig davon hoffen wir, dass diese Informationen hilfreich sein werden.
Hochachtungsvoll
Der DRC
DIE KI
Ein Klick auf das Buch-Symbol in der Mitte der gro<EFBFBD>en KI erzeugt einen Journaleintrag, genau so wie das Dr<EFBFBD>cken von &lt;F6&gt;. Ein Klick auf den wei<EFBFBD>en Kreis dar<EFBFBD>ber (dies soll ein Auge darstellen, entsprechend dem Zeichen der Bewahrer-Gilde. Man sieht deren Siegel hier und da, wenn man darauf achtet) macht ein Foto, ebenso wie mit der Taste &lt;F5&gt;. Um einen Journaleintrag, ein Foto, oder einen Freund von der Liste zu l<EFBFBD>schen, klickt man auf die Dni-Null ganz rechts am Bildschirm.
Auf der rechten Seite der KI gibt es einige kreisf<EFBFBD>rmige Bedienungselemente. Dies sind Schalter f<EFBFBD>r die folgenden Funktionen (von oben nach unten): An- und Ausschalten der KI-Hauptansicht, An- und Abschalten aller Sounds und der Musik (Mute), sowie Umschalten zwischen <EFBFBD>ffentlichem und privatem Chat. Ganz unten gibt es einen kleinen wei<EFBFBD>en Kreis, mit dem man die Gro<EFBFBD>e KI ausschalten kann. Auf der linken Seite befindet sich eine Art leuchtender Kreis; dieser stellt die Kalibrierungs-Funktion dar. Die ist noch nicht implementiert, aber sie hat zwei Funktionen: Erstens sehen so die Marker aus, die man sp<EFBFBD>ter einmal f<EFBFBD>r ein Marker-Spiel setzen kann. Zweitens gibt es eine Linie, die von oben Richtung Mitte des leuchtenden Kreises gleiten kann. Diese Linie zeigt an, wie gut die Server die Daten f<EFBFBD>r das Spiel <EFBFBD>bertragen k<EFBFBD>nnen. Wenn sich diese Linie nicht bewegt, dann wird man sich auch nicht bewegen k<EFBFBD>nnen.
Wie lade ich jemanden in eines meiner Zeitalter ein?
Das ist ein kniffliges Verfahren, aber es kann auf verschiedene Arten durchgef<EFBFBD>hrt werden. Eine M<EFBFBD>glichkeit besteht darin, das Relto-Buch mit jemandem zu teilen. (Man macht das indem man sein Buch <EFBFBD>ffnest, auf die Seite mit dem Text "Buch teilen" klickt, und dann mit dem Mauszeiger in der Form eines Buches auf die Person klickst, mit der man das Buch teilen m<EFBFBD>chte. Wenn es beim ersten Mal nicht klappt, einfach noch einmal versuchen, schnelles Klicken hintereinander wird dabei aber nicht helfen.) Sobald dein Freund oder deine Freundin in deinem Relto ist, kannst du dort zum B<EFBFBD>cherregal gehen und die Metalllasche an dem Buch, in das du einladen m<EFBFBD>chtest, hochklappen (siehe Abbildung). Sobald das erledigt ist, kann dein Freund das Buch sonst wie <EFBFBD>blich benutzen und in das entsprechende Zeitalter linken. (Du kannst die Metalllasche auch schon hochklappen, bevor du jemanden in dein Relto einl<EFBFBD>dst.)
Die andere M<EFBFBD>glichkeit besteht darin, deine KI zu <EFBFBD>ffnen, und das mittlere Symbol auszuw<EFBFBD>hlen. (Das ist die Spieler-Ansicht.) Finde den Namen des Spielers, den du einladen m<EFBFBD>chtest und klicke ihn an. Du kannst aus der Liste am linken Bildschirmrand ausw<EFBFBD>hlen oder die Kategorien anklicken, die unterhalb der Symbole in der Bildschirmmitte angezeigt werden, bis der gew<EFBFBD>nschte Name rechts angezeigt wird. Wenn du den Namen gefunden hast, dann klicke ihn einmal an. Der ausgew<EFBFBD>hlte Name sollte jetzt in dem rechteckigen Feld <EFBFBD>ber den Symbolen erscheinen. Zus<EFBFBD>tzlich sollten auch kleine Dreiecke erscheinen, die auf einige Kategorien zeigen. Bl<EFBFBD>ttere in der mittleren Liste, bis du den Namen des Zeitalters findest, in das du einladen m<EFBFBD>chtest und klicke dann auf das Dreieck daneben. Wenn das Dreieck verschwindet, bedeutet das, dass dein Freund die Einladung erhalten haben sollte.
Wie f<EFBFBD>ge ich eine Person meiner Freundesliste hinzu?
<EFBFBD>ffne die gro<EFBFBD>e KI.
W<EFBFBD>hle das mittlere Symbol aus. (Dies ist die Spieler-Ansicht.)
Finde den Namen des Spielers, den du der Freundesliste hinzuf<EFBFBD>gen m<EFBFBD>chtest und klicke auf ihn. Du kannst auf die Listen links auf dem Bildschirmes klicken oder auf die Kategorienlisten in der Mitte (unter den Symbolen) klicken, bis du rechts den Namen findest, den du suchst. Wenn du den Namen findest, klicke ein Mal auf ihn.
Der ausgew<EFBFBD>hlte Name sollte nun in dem Feld <EFBFBD>ber den Symbolen erscheinen. Ebenso sollten kleine Dreiecke, die zu bestimmten Kategorien zeigen, auftauchen.
Klicke auf das Dreieck, das auf die Kategorie "Freunde" zeigt.
Der Name, den du ausgew<EFBFBD>hlt hast, sollte nun in der Liste ganz links unter "Freunde" erscheinen.
ODER
W<EFBFBD>hle die Kategorie "Freunde"
W<EFBFBD>hle &lt;Freund hinzuf<EFBFBD>gen&gt;
Tippe die KI Nummer des Freundes ein.
Wenn man Enter gedr<EFBFBD>ckt hat, sollte der Freund nun in der Liste ganz links unter "Freunde" erscheinen.
Wie trete ich einer Gemeinde bei?
Ein Freund muss dich durch sein Relto einladen. Dies ist der einzige Weg einer Gemeinde beizutreten, aber nicht der einzige Weg eine Gemeinde zu besuchen. Siehe oben "Wie lade ich jemanden in eines meiner Zeitalter ein?"
Ein Freund, der durch /einladen in das Spiel eingeladen wurde, wird auch in deiner Gemeinde sein. Siehe "Einladungsbefehle".
Was ist ein Marker?
Ein Marker ist eine Funktion der KI, die unterschiedliche Zwecke hat. Sie <EFBFBD>hneln schwebenden, leuchtenden Blasen und k<EFBFBD>nnen in selbst erstellbaren Spielen verwendet werden, <EFBFBD>hnlich einer Ostereiersuche (Erobern-Spiel), Erobere die Flagge (Halten-Spiel) oder einer Schnitzeljagd (Aufgabe-Spiel) (A f<EFBFBD>hrt zu B, B f<EFBFBD>hrt zu C, usw.).
Um ein Markerspiel zu erstellen, musst du erst die KI kalibriert haben. (Details werden folgen.) Sobald dies getan ist, kannst du entweder "/createmarkerfolder" eintippen (ohne die Anf<EFBFBD>hrungszeichen), oder &lt;F8&gt; dr<EFBFBD>cken. Das Gro<EFBFBD>e KI Fenster sollte sich <EFBFBD>ffnen und dir den Markererstellungsdialog zeigen. Klicke auf "Spiel bearbeiten". W<EFBFBD>hle die Art des Spieles, das du erstellen m<EFBFBD>chtest. Wenn du "Halten-Spiel" oder "Erobern-Spiel" w<EFBFBD>hlst, musst du eine Zeitbegrenzung festlegen. Klicke noch nicht auf "Bearbeiten beenden", sondern schlie<EFBFBD>e die Gro<EFBFBD>e KI (mit &lt;F2&gt; oder dr<EFBFBD>cke auf das runde Dings oben rechts). Bewege dich durch das Zeitalter an die Orte, an denen du Marker setzen m<EFBFBD>chtest. Setze einen Marker, indem du &lt;F7&gt; dr<EFBFBD>ckst. Du kannst sie <EFBFBD>berall, wo du hinkommst, platzieren. Wenn du alle Marker gesetzt hast, <EFBFBD>ffne wieder die Gro<EFBFBD>e KI. Klicke auf die Markerliste. Nun siehst du alle Marker, die du platziert hast. Hier kannst du die Namen der Marker ver<EFBFBD>ndern oder einzelne Marker wieder l<EFBFBD>schen. Wenn du zufrieden bist, klicke auf "Bearbeiten beenden" und dann auf "Spiel beginnen".
Wenn Du dich f<EFBFBD>r ein "Erobern-Spiel" oder "Halten-Spiel" Spiel entschieden hast, kannst Du nun anfangen andere einzuladen. Du kannst alle im Zeitalter Anwesenden einladen oder einzelne Spieler nacheinander. Wenn sie beitreten, werden sie automatisch in Teams aufgeteilt und erscheinen auf allen KIs der Teilnehmer.
Wenn du "Aufgabe-Spiel" gew<EFBFBD>hlt hast, klicke auf "Spiel beginnen" und das Spiel beginnt. Eine Anzeige zeigt dir die Marker, die du gefunden hast und jene, die du noch finden musst.
Wieviele Bilder speichert die KI?
Ungef<EFBFBD>hr 15 Bilder und Journaleintr<EFBFBD>ge werden gespeichert. Dies kann sich in der Zukunft <EFBFBD>ndern.
Wie <EFBFBD>bertrage ich ein Bild auf den Imager einer Gemeinde?
Zun<EFBFBD>chst musst du Mitglied in der Gemeinde sein, in der sich der Imager befindet. Gehe ganz nah an den Imager heran. <EFBFBD>ffne die Gro<EFBFBD>e KI und w<EFBFBD>hle das Bild aus, das Du <EFBFBD>bertragen m<EFBFBD>chtest. Der Imager sollte auf deiner Kategorienliste erscheinen, entweder ganz links auf dem Bildschirm oder in der Mitte unter den Symbolen. W<EFBFBD>hle den Imager aus und klicke auf das Dreieck, das neben ihm erscheint. Das Bild sollte nun auf dem Imager erscheinen.
Wie l<EFBFBD>sche ich ein Zeitalter bzw. setze es zur<EFBFBD>ck?
Gehe in deinem Relto in deine H<EFBFBD>tte und klicke auf das linke B<EFBFBD>cherregal. Wenn du dir deine B<EFBFBD>cher ansiehst, kannst du sehen, dass jedes Buch zwei Metallklappen hat, eine oben und eine unten. Wenn man die obere Klappe <EFBFBD>ffnet, erlaubt es anderen, deine Zeitalter zu besuchen. Wenn du auf die untere Klappe klickst, wird das Buch gel<EFBFBD>scht. DU SOLLTES DIR SICHER SEI, DASS DU DAS TUN WILLST, weil der Vorgang unumkehrbar ist.
Wie mache ich einen Journaleintrag?
<EFBFBD>ffne die kleine KI, sodass sie oben links auf deinem Bildschirm zu sehen ist. (Das Handbuch nennt dies die Mini-KI.) In der Mitte siehst du das Symbol eines offenen Buches. Klicke darauf. Die Journaleingabe wird dann gestartet werden.
ODER dr<EFBFBD>cke &lt;F6&gt;.
Die Journalfunktion kann sehr hilfreich sein, um sich Notizen w<EFBFBD>hrend der Reisen durch Dni zu machen und es kann als eine Art Mailsystem verwendet werden, was einige als KI-Mail bezeichnen. (Ist ein Wortspiel... KI-Mail...? Kapiert? KI-Mail? Egal, vergiss es. Man h<EFBFBD>tte dabei sein m<EFBFBD>ssen.) Schreibe einfach einen Journaleintrag und versende ihn wie unten beschrieben.
Wie mache ich ein Foto?
Positioniere dich so, dass du das siehst, wovon du ein Bild machen m<EFBFBD>chtest. Wenn du dich selbst im Bild nicht sehen m<EFBFBD>chtest, wechsle zuerst deine Ansicht in die erste Person mit &lt;F1&gt; oder gehe mit der Maus <EFBFBD>ber dich, damit der Avatar transparent wird. (Es k<EFBFBD>nnte sein, dass dies nicht zu deiner Zufriedenheit geschieht.)
Aktiviere die kleine KI, sodass sie in der oberen linken Ecke des Bildschirmes zu sehen ist. (Das Handbuch nennt dies die Mini-KI). Direkt oberhalb des Symbols mit dem offenen Buch siehst du das Symbol eines Auges. Klicke darauf. Nun sollte dir die Gro<EFBFBD>e KI das Bild zeigen. Jetzt kannst du das Bild einer anderen Kategorie zuordnen oder einem Freund eine Kopie schicken.
ODER dr<EFBFBD>cke &lt;F5&gt;.
Wie <EFBFBD>bertrage ich einen Eintrag?
W<EFBFBD>hle den Namen der Person aus, der du etwas schicken m<EFBFBD>chtest (Du kannst das auf unterschiedliche Weise tun, aber du wei<EFBFBD>t, dass du es hast, wenn du den Namen <EFBFBD>ber dem Feld <EFBFBD>ber den Symbolen siehst.)
W<EFBFBD>hle nun den Eintrag aus, den du <EFBFBD>bertragen m<EFBFBD>chtest. Es sollte nun ein kleines Dreieck neben dem Feld mit dem Namen deines Freundes erscheinen. Klicke auf das Dreieck. Wenn es verschwindet bedeutet es, dass der Journaleintrag oder das Bild erfolgreich versendet wurde.
Wenn man auf die Dreiecke neben den anderen Kategorien klickt, wird der Eintrag in diese Ordner verschoben.
DER NEXUS
Der Nexus ist eine umfangreiche Buchablage, die von den Dni gebaut wurde, um eine Art Verkehrsknotenpunkt zu haben. Zum Nexus kann man <EFBFBD>ber die Gemeinde B<EFBFBD>cher (vom DRC genehmigt) oder dem Nexusbuch im Relto linken.
Wie erlange ich Zugang zum Hauptsystem im Nexus?
Stecke deine Hand in die KI Erkennungsmaschine, indem du auf den kleinen Schlitz klickst.
Wie linke ich zu einem Ort?
W<EFBFBD>hle den Ort, zu dem du linken m<EFBFBD>chtest, dr<EFBFBD>cke dann das Buchsymbol oben auf dem Bildschirm, und wenn das Buch schlie<EFBFBD>lich erscheint, benutze das Verbindungsbild.
Was ist der Unterschied zwischen privaten und <EFBFBD>ffentlichen Verbindungen?
Eine <EFBFBD>ffentliche Verbindung kann von jedem besucht werden. Eine private Verbindung kann nur besucht werden, wenn du von jemandem eine Einladung geschickt bekommen hast (siehe oben).
Gegenden k<EFBFBD>nnen privat oder <EFBFBD>ffentlich gemacht werden, indem man auf den Knopf oben rechts des Nexusbildschirmes klickt.
Wie l<EFBFBD>sche ich private Verbindungen?
Du kannst auf das Dni Nullsymbol klicken, das sich rechts neben dem Namen eine Verbindung befindet, um sie zu l<EFBFBD>schen.
Was sind pers<EFBFBD>nliche Verbindungen?
Jedes Mal, wenn du in ein Zeitalter <EFBFBD>ber B<EFBFBD>cher aus deinem Relto oder B<EFBFBD>cher mit DRC Siegel linkst, erscheint die Verbindung auch im Nexus. Diese pers<EFBFBD>nlichen Verbindungen kannst Du mit anderen teilen (siehe oben) und k<EFBFBD>nnen, wenn dein Freund sie benutzt hat, auch in der Abteilung deiner pers<EFBFBD>nlichen Verbindungen erscheinen.
Was sind die Stadtbezirke?
Stadtbezirke sind verschiedene Ankunftsorte in Aegura oder dem Stadtzentrum (soll sp<EFBFBD>ter erg<EFBFBD>nzt werden). Du kannst solche Stadt-Verbindungen dieser Abteilung hinzuf<EFBFBD>gen, indem du deine KI in eine der zahlreichen Nexusstationen der Stadt steckst. Weitere Verbindungen k<EFBFBD>nnen vom DRC hinzugef<EFBFBD>gt werden, wenn eine Gegend genehmigt wurde.
Kann ich Verbindungen ordnen?
Verbindungen k<EFBFBD>nnen entweder alphabetisch oder nach Besucherzahlen sortiert werden, indem man auf das entsprechende Wort klickt. Die Pfeile neben dem jeweiligen Wort kehren die Anordnung um.
Wie erstelle ich eine Gemeinde?
Vorher musst du dein Gemeindebuch im Relto l<EFBFBD>schen, indem du auf die Klappe unterhalb des Buchs klickst. Du wirst gefragt, ob du deine Mitgliedschaft in dieser Gemeinde l<EFBFBD>schen willst. Klicke auf ja und reise in den Nexus. Wenn Du die Nexusmaschine aktiviert hast, siehst du ein blinkendes Buchsymbol in der linken oberen Ecke. Dr<EFBFBD>ckst du darauf, wird eine neue Gemeinde mit dir als Mitglied erschaffen. Du wirst gefragt, ob du sicher bist diese Aktion auszuf<EFBFBD>hren. Klicke auf "Ja". Du bist nun Gr<EFBFBD>nder einer neuen Gemeinde und kannst andere <EFBFBD>ber die KI einladen Mitglied zu werden (siehe oben), sie "als <EFBFBD>ffentlich" einstellen, oder sonst irgendetwas tun.
Beachte, dass eine Gemeinde ohne Mitglieder permanent gel<EFBFBD>scht wird.
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Betreff: %2s
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Willkommen in
BEVIN
Weitere Informationen
erhalten Sie
im Unterrichtsraum</translation>
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<translation language="German">DAS BUCH F<EFBFBD>R
GAHREESEN
BEFINDET SICH
IM RAUM DER
VERBINDUNGEN</translation>
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<translation language="German">BITTE HOLEN SIE
SICH IHRE KI IN
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