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&lt;p align=left&gt;Autor: Simpson (Abschrift von Sprachrekorder)
Welt: Gahreesen
Datum: 12.11.2001-04.06.2002 Mehrere Reisen
So, eine Sache scheint sofort klar zu sein: Dieser Ort wurde so sicher wie m<EFBFBD>glich gebaut. Niemand k<EFBFBD>nnte an diesem Ort, oder dem n<EFBFBD>chsten, eine Verbindung irgendwohin schreiben. Offenbar war es eine Einrichtung der Erhalter, die anscheinend nicht f<EFBFBD>r normale Gildenmitglieder gedacht war. Damit meine ich, dass sie mindestens den h<EFBFBD>herrangigen Mitgliedern vorbehalten war.
Wie sie hier ihre erste Verbindung schreiben konnten, wei<EFBFBD> ich nicht. Wahrscheinlich als die Anlage noch im Bau war. Es scheint sehr offensichtlich zu sein, dass dies nicht wieder passieren wird, bis hier etwas Bedeutendes geschieht.
Ich muss erw<EFBFBD>hnen, dass Kodama einige Theorien <EFBFBD>ber die Welt aufgestellt hat, die bis jetzt Bestand haben. K<EFBFBD>nnte eine Art "Spezialeinheit" f<EFBFBD>r die Erhalter gewesen sein. Sp<EFBFBD>ter gegr<EFBFBD>ndet, Mitte der 8000er. Daraus wurde so etwas wie eine Forschungs- und Entwicklungsabteilung der Gilde der Erhalter. Ich wei<EFBFBD> es nicht, aber es sollte erw<EFBFBD>hnt werden. Es gibt eine ganze Reihe Hinweise auf solche Gruppen in anderen Dokumenten, die Kodama gefunden oder zumindest gesehen hat.
Eingang
Also zun<EFBFBD>chst einmal gehe ich jede Wette ein, dass es niemand au<EFBFBD>er einem hochrangigen Regierungsbeamten oder <EFBFBD>hnlichem jemals bis in diesen Raum geschafft hat. Das ist nur meine Vermutung, aber sie erscheint recht vern<EFBFBD>nftig. Ich glaube nicht, dass irgendwelche Schulkameraden oder Freundinnen hier hereinspaziert sind, um ihren Freund bei den Erhaltern zu besuchen. Das verbindende Buch, das wir gefunden haben, befand sich tief im Innern der Gilde der Erhalter. Ich bin sicher, dass es damals sehr gut bewacht wurde.
Man kann sofort erkennen, dass der Eingang extrem gesichert war. Dicke Mauern, nur eine T<EFBFBD>r, ein hohes Fenster (vielleicht ein Scharfsch<EFBFBD>tze). Wenn es jemandem gel<EFBFBD>nge, mit einer Bombe oder so etwas hineinzukommen, w<EFBFBD>rde sie keinen bemerkenswerten Schaden anrichten.
Ich mag das Erhalter-Symbol auf dem Boden und <EFBFBD>berall sonst, wo man hinsieht. Als ob ich es vergessen und mich fragen k<EFBFBD>nnte, wo ich blo<EFBFBD> bin.
Warteraum
Besucher werden also in diesen kleinen Warteraum begleitet. Auf einer Seite ist ein Fenster, sieht fast aus wie ein Schalter. Vielleicht um Waffen oder Gegenst<EFBFBD>nde abzugeben, die nicht erlaubt sind. Vielleicht B<EFBFBD>cher. Ich bin sicher, dass man hier keine B<EFBFBD>cher haben wollte.
Ja, wahrscheinlich war es haupts<EFBFBD>chlich wegen der B<EFBFBD>cher. Dort ist noch ein Schalterfenster auf der anderen Seite, das aber anders aussieht. Ich bin ziemlich sicher, das da auf der anderen Seite sind spezielle K<EFBFBD>fige sind. Darin sa<EFBFBD>en K<EFBFBD>fer, die Tinte aufsp<EFBFBD>ren konnten. Jemand hat mir letztens gesagt, dass es in anderen Dokumenten allerlei Hinweise darauf gebe. Mit einem Buch kam man nicht weiter als bis zu diesem Raum.
Au<EFBFBD>erdem <EFBFBD>ffnen sich die T<EFBFBD>ren niemals gleichzeitig. Wenn es jemandem also irgendwie gel<EFBFBD>nge, aus dem Eingangsraum herauszukommen, w<EFBFBD>rde man sp<EFBFBD>testens an diesen riesigen T<EFBFBD>ren des Wartebereichs scheitern.
Flure
Es sieht aus, als verlaufe der Flur au<EFBFBD>en um das gesamte Geb<EFBFBD>ude herum. Es gibt eine Menge R<EFBFBD>ume. Ich versuche sie nacheinander zu erreichen. Zuerst kommt aber ein Aufzug. Jedoch scheint er immer unten zu sein. Ob das immer schon so war? Noch eine Sicherheitsma<EFBFBD>nahme, vermute ich. Sobald man es bis in den Flur geschafft hatte, kam man wieder nicht weiter. Zumindest, wenn sie einen nicht weitergehen lassen wollten.
Schlie<EFBFBD>f<EFBFBD>cher
Wahrscheinlich bewahrte man alle B<EFBFBD>cher, die in die Welt mitgebracht wurden, in den Schlie<EFBFBD>f<EFBFBD>chern auf. Ich k<EFBFBD>nnte mir vorstellen, dass einige der Arbeiter hier oder h<EFBFBD>ufige Besucher auch ihre Ausr<EFBFBD>stung verstauten, aber ich k<EFBFBD>nnte mich auch irren. Es sieht aus, als bewahrte man auch Ausr<EFBFBD>stung der Erhalter hier auf: Markierungen, Helme usw. ... Was mir ehrlich gesagt etwas fehl am Platz erscheint.
KIs
OK, die Dinge werden nun ein wenig klarer. Ich hatte gerade ein langes Gespr<EFBFBD>ch mit Laxman und untersuchte dr<EFBFBD>ben in der Stadt ein paar Dokumente, die Nick hatte. Es scheint, als sei der momentane Zustand, den ich sehe, nicht der urspr<EFBFBD>ngliche Zustand gewesen.
Die KIs waren eine wichtige Entwicklung, nicht nur f<EFBFBD>r die Gilde, sondern offenbar f<EFBFBD>r alle B<EFBFBD>rger. Es stellt sich heraus, dass man zur Zeit des Sturzes gerade erst begonnen hatte, die KIs an die <EFBFBD>ffentlichkeit zu verteilen. Gutes Timing.
Es sieht also danach aus, als h<EFBFBD>tten sie einige Umbauten vorgenommen, um die riesige Menge von Besuchern bew<EFBFBD>ltigen zu k<EFBFBD>nnen, die kommen sollten, um die KIs abzuholen. Meine kleine Vermutung bez<EFBFBD>glich der Freundinnen stellt sich also als v<EFBFBD>llig falsch heraus. Freundinnen und dergleichen begannen allm<EFBFBD>hlich hierher zu kommen, zumindest in die zug<EFBFBD>nglichen Bereiche. Kodama hat mich korrigiert. Wir haben sogar mehrere B<EFBFBD>cher in der Nachbarschaft gefunden sowie das bewachte Erhalter-Buch, das ich zuvor erw<EFBFBD>hnte. Hoppla.
Also, die Besucher kommen herein, gehen durch die T<EFBFBD>ren, werden von den K<EFBFBD>fern auf B<EFBFBD>cher <EFBFBD>berpr<EFBFBD>ft und gehen dann den Flur entlang in den KI-Raum. Man nimmt ein KI und verschwindet. Wachen standen wahrscheinlich oben am Aufzug, der sich direkt hinter diesem Raum befindet. Wenn sie zuf<EFBFBD>llig illegale Gegenst<EFBFBD>nde mitgebracht haben, bekommen sie sie auf der anderen Seite des Schlie<EFBFBD>fachraums zur<EFBFBD>ck und gehen mit ihrem neuen sch<EFBFBD>nen KI wieder nach Hause.
Das ergibt auch mehr Sinn im Hinblick auf die Frage, warum sich auch die pers<EFBFBD>nlichen Dinge der Erhalter in den Schlie<EFBFBD>fachr<EFBFBD>umen befanden. Wahrscheinlich so eine Art Ausstellung f<EFBFBD>r die Besucher. Um sie zu beeindrucken.
Lagerhaus
Einiges an netten Sachen hier, die die meisten Besucher mit Sicherheit nie sahen. Das Stockwerk oberhalb ist ziemlich <EFBFBD>bel eingest<EFBFBD>rzt, obwohl Engberg sagt, dass strukturell alles in Ordnung sei. Er wird bald genauere Untersuchungen durchf<EFBFBD>hren.
Es sieht aus, als seien die meisten der Kisten mit KI-Wartungsausr<EFBFBD>stung und einer Vielzahl von Ersatzteilen usw. gef<EFBFBD>llt ... Ich wei<EFBFBD> es nicht. Laxman wird diesen Ort genau inspizieren m<EFBFBD>ssen. Ich bin sicher, er wird sich das alles sehr gerne ansehen. F<EFBFBD>r mich ist das zu viel, das wei<EFBFBD> ich.
K<EFBFBD>fer-Beh<EFBFBD>lter
Praktische <EFBFBD>ffnung. Es ist mir nicht klar, wie man in die K<EFBFBD>fer-Beh<EFBFBD>lter ohne ihn hineinkommen soll. Keine Ahnung, wie sie das gemacht haben. Vielleicht <EFBFBD>ber eine Verbindung. Egal, es ist sehr positiv, dass die Beh<EFBFBD>lter f<EFBFBD>r die K<EFBFBD>fer gedacht waren. Symbole auf der Vorderseite, in einigen der schmutzigeren K<EFBFBD>fige einiges an <EFBFBD>berresten. Wir werden sie sauber machen m<EFBFBD>ssen. Wann m<EFBFBD>gen die wohl alle gestorben sein?
Wo wir von den Zugangsm<EFBFBD>glichkeiten sprechen, da gibt es nocht eine Frage. Wie kamen sie in das zweite Stockwerk? Die Aufz<EFBFBD>ge lassen das mittlere Stockwerk aus. Wieder eine Sicherheitsma<EFBFBD>nahme, vermute ich.
Zweites Stockwerk
Die Zerst<EFBFBD>rung war betr<EFBFBD>chtlicher, als ich dachte. Anscheinend wurde sogar ein St<EFBFBD>ck der <EFBFBD>u<EFBFBD>eren Mauer herausgerissen. Ich muss hier verschwinden, bis Engberg wiederkommt.
Es hat ein paar Tage gedauert, aber ich bin zur<EFBFBD>ck. Ich bin kein Experte, also denke ich, dass ich Engberg vertrauen muss. Aber ... Er sagt, dass das ganze Ding eines der solidesten, schwersten Bauwerke ist, die er je gesehen hat. Er garantiert, dass es sicher ist. Wenn ich hier sterbe und jemand diese Aufzeichnung findet, soll er ihn bitte in meinem Auftrag verklagen.
Das zweite Stockwerk <EFBFBD>hnelt dem ersten. Ein <EFBFBD>u<EFBFBD>erer Flur und mehrere R<EFBFBD>ume. Man muss bedenken, dass wahrscheinlich nur sehr wenige Leute jemals durch diese Flure gegangen sind. Es gibt keinen Zugang <EFBFBD>ber Aufz<EFBFBD>ge, Treppen, einfach nichts, wie man hierher kommt. Ich nehme an, dass dies <EFBFBD>ber ein verbindendes Buch geschah, das sich wahrscheinlich irgendwo in der Stadt befindet. Ich vermute, dass es einen Weg geben k<EFBFBD>nnte, wie man die Aufz<EFBFBD>ge auf dem mittleren Stockwerk anhalten kann, aber ich bezweifle es. Wie dem auch sei, dieses Stockwerk war extrem gesichert. Ich denke, der Zugang erfolgte nur <EFBFBD>ber ein Buch.
Wachhalle
Neben dem Beobachtungsraum - zumindest halte ich diesen Raum daf<EFBFBD>r - befindet sich etwas, das wie ein Aufenthaltsraum der Wachen aussieht. Anscheinend blieben sie sehr lange Zeit hier. Es gibt hier Betten und Sofas. Ich nehme an, dass diese Jungs das Fenster bzw. den Beobachtungsposten besetzten, w<EFBFBD>hrend die Besucher hereinkamen.
Spinde der Wachen
Wieder Schlie<EFBFBD>f<EFBFBD>cher, sie <EFBFBD>hneln denen im unteren Stockwerk. In diesen hier befindet sich jedoch schwere Ausr<EFBFBD>stung. Ich bin sicher, dass Watson das Zeug hier sehen will und es gut verschlossen aufbewahren wird. Ich werde an dieser Stelle nicht weiter ins Detail gehen. Laxman kann sich in einem sp<EFBFBD>teren Bericht dar<EFBFBD>ber auslassen. Ich werde nur sagen, dass ich nicht wusste, dass die D'ni diese Art von Technologie besa<EFBFBD>en.
Antriebsraum
Jetzt verstehe ich, warum dieses Stockwerk so gesichert wurde. Es sieht aus, als befinde sich hier die gesamte Energieversorgung des Geb<EFBFBD>udes. Erstaunliche Konstruktion. Das ganze Geb<EFBFBD>ude wurde offenbar von einer unterirdischen Wasserquelle mit Energie versorgt, die es auch in Drehung versetzte. Sie haben ein Getriebe eingebaut, das in Z<EFBFBD>hne auf dem <EFBFBD>u<EFBFBD>eren Boden griff. Und sie hatten eine Energiequelle. So haben sie zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen. Ziemlich beeindruckend.
Die Energieversorgung sieht ein wenig kompliziert aus. Es scheint, als habe man zumindest ab und zu die Energie abgeschaltet und sie dann wieder eingeschaltet, da es offenbar Steuerelemente hierf<EFBFBD>r gab. Ich begebe mich nach oben.
Oberer Teil
Wow. Ich dachte, dieses Geb<EFBFBD>ude sei gro<EFBFBD>. Der Hauptteil ist absolut gigantisch. Und er dreht sich nat<EFBFBD>rlich. Ich bin <EFBFBD>berw<EFBFBD>ltigt von der Menge an Arbeit, die man nur f<EFBFBD>r die Sicherheit hier hineingesteckt hat. Sicherheit, wohin man blickt. Es ist fast komisch, wenn ich mir ausmale, dass Regierungsbedienstete auf denselben Wegen liefen wie ich nun. Beeindruckend.
Um auf die andere Seite zu gelangen, musste man wohl <EFBFBD>ber die Br<EFBFBD>cke bis zum Gipfel des Felsens gehen. Der erste Ort seit unserer Ankunft, an dem wir eine Verbindung speichern k<EFBFBD>nnen. Und er ist nicht gro<EFBFBD>. Und wenn man es tat, stand man direkt vor einem gewaltigen Geb<EFBFBD>ude. Es ist ziemlich witzig, wenn man versucht sich vorzustellen, wie eine Armee hier einfiel. Dann stapelten sie sich alle auf diesem Stein und warteten darauf, dass sich diese Br<EFBFBD>cken drehen ... Was zum ...? Meine G<EFBFBD>te ...
Die Kreaturen. Diese Dinger stammen direkt aus einem Horrorfilm. Ich war nun eine Weile hier oben und ich sehe sie nicht oft, aber wenn ich sie sehe, erschrecken sie mich zu Tode. Ich fange an, die Z<EFBFBD>une und Strukturen ein wenig besser zu verstehen. Vielleicht waren einige von ihnen eher dazu gedacht, die Kreaturen fern- als die Besucher darin festzuhalten. Haltet euch in diesem Wald nicht allzu lang auf, au<EFBFBD>er wenn ihr eine gro<EFBFBD>e Kanone habt.
Noch eine Br<EFBFBD>cke, sie f<EFBFBD>hrt zum Hauptabschnitt dieses Ortes. Noch mehr Sicherheitsma<EFBFBD>nahmen. Ich muss sagen, dass die Plattform zwischen den Br<EFBFBD>cken angegriffen worden zu sein scheint. Damals stellte das <EFBFBD>berqueren der Br<EFBFBD>cken wahrscheinlich eine Sicherheitsma<EFBFBD>nahme dar, um daf<EFBFBD>r zu sorgen, dass sich nur kleinere Gruppen nacheinander dem Geb<EFBFBD>ude n<EFBFBD>herten - aber ich wette, dass dies viel einfacher war, als es jetzt ist. Durch die Erosion der Plattform zwischen den Br<EFBFBD>cken ist alles ein wenig unebener geworden. Ich vermute, die Erhalter h<EFBFBD>tten sie in ihrem jetzigen Zustand noch mehr gemocht.
Abstellkammern
Ich wei<EFBFBD> nicht genau, wie ich diese Dinger nennen soll, aber sie erinnern mich an Abstellkammern, also nenne ich sie so. Hier gibt es nicht viel. Es sieht aus, als geh<EFBFBD>rte zu jeder Br<EFBFBD>cke eine Abstellkammer mit einer Gruppe von T<EFBFBD>ren usw. ... Anscheinend wurde hier keinerlei Dekompression oder Dekontamination vorgenommen. Sie scheinen nichts weiter als ein Ort zu sein, an dem es weitere T<EFBFBD>ren gibt. Noch ein sicherer Ort.
Trainingszentrum
Ich wollte eigentlich jeden der R<EFBFBD>ume hier durchgehen, aber nach einem kurzen <EFBFBD>berblick denke ich, ich werde einfach mit dem gesamten Ding anfangen.
Es gibt drei Arten von R<EFBFBD>umen im Geb<EFBFBD>ude, zwei von jeder Sorte. Es gibt einen violetten und einen gelben Kontrollraum, einen violetten und einen gelben Vorf<EFBFBD>hrraum sowie Konferenzr<EFBFBD>ume. Obwohl diese nicht farbig sind, nehme ich an, dass es einen Raum f<EFBFBD>r jedes "Team" gibt.
Das gesamte Geb<EFBFBD>ude scheint sich um die gewaltige Mauer in der Mitte zu drehen. Der Kontrollraum steuert die Mauer, die Vorf<EFBFBD>hrr<EFBFBD>ume zeigen die Uniformen, die in der Mauer getragen wurden (vermute ich), und in den Konferenzr<EFBFBD>umen k<EFBFBD>nnen die Besucher der Regierung und hochrangige Bedienstete <EFBFBD>ber das Training an der Mauer beraten. Verstehe.
Also zuerst die Kontrollr<EFBFBD>ume.
Kontrollr<EFBFBD>ume
Die Steuerung der Mauer werde ich in diesem Dokument nicht behandeln. Das kann Laxman zu einem anderen Zeitpunkt <EFBFBD>bernehmen. Wie dem auch sei, die Tafel hier steuert offenbar die Mauer. Die Mauer wurde zur Ausbildung benutzt sowie f<EFBFBD>r Tests verschiedener Anz<EFBFBD>ge. Ich glaube, dass der zentrale Raum ziemlich hei<EFBFBD>, kalt, rauchig oder alles m<EFBFBD>gliche werden kann, was ich mir vorzustellen vermag, und das ziemlich schnell. Es war ein Wettkampf - wer am schnellsten das obere Ende erreichte. Die Teams bauten die Hindernisse auf, und die Mitglieder trugen den Wettkampf aus.
Es gibt einen Seitentunnel, der vom Kontrollraum aus Zugang zu den Vorf<EFBFBD>hrr<EFBFBD>umen bietet.
Vorf<EFBFBD>hrr<EFBFBD>ume
Ich bin nicht sicher, dass dies urspr<EFBFBD>nglich Vorf<EFBFBD>hrr<EFBFBD>ume waren - oder vielleicht doch. Auf jeden Fall gibt es hier eine ganze Reihe alter Erhalter-Anz<EFBFBD>ge. Au<EFBFBD>erdem gibt es hier auch den neuesten Erhalter-Anzug. Ich glaube, ich sollte eher sagen, hier befindet sich die Maschine,
mit der der neueste Erhalter-Anzug angelegt wird.
Wir haben sie uns nun einige Zeit angesehen und sie ist unglaublich. Wir reden hier <EFBFBD>ber einen Anzug, der hauteng war und der <EFBFBD>ber eingebaute Verbindungs-F<EFBFBD>higkeiten usw. verf<EFBFBD>gte. Ziemliche Hightech, was Erhalter-Anz<EFBFBD>ge anbelangt. Sehr beeindruckend. Ein Erhalter schoss die Rutsche hinab und w<EFBFBD>hrend er in den inneren Raum/die Mauer "fiel", wurde ihm der Anzug angelegt. Ich bettele darum, dieses Ding auszuprobieren, doch der DRC besteht darauf, dass dies niemand tut. Laxman hat bereits jemanden darauf angesetzt, mehr dar<EFBFBD>ber herauszufinden. Wenn das der Fall ist, bin ich sofort zur Stelle.
Ich denke, diese R<EFBFBD>ume k<EFBFBD>nnte man im Prinzip als Mannschafts-Spindr<EFBFBD>ume beschreiben.
Konferenzr<EFBFBD>ume
Nun, ich vermute, in diesen R<EFBFBD>umen sa<EFBFBD>en die hohen Tiere und redeten <EFBFBD>ber ihre Erhalter. Offensichtlich sind sie so eingerichtet, dass man die Mauer beobachten kann, und es gibt Anzeigen, auf denen man sieht, wie die Muster entworfen und anschlie<EFBFBD>end an die Wand projeziert wurden. Wir werden es nie genau wissen, aber ich sehe hier die Gildenmeister vor mir, die ihre M<EFBFBD>nner beim Wettkampf beobachten und sich darauf vorbereiten, sie in eine radioaktive Feuerball-Welt zu schicken, um zu sehen, ob ihre neuen Anz<EFBFBD>ge den Elementen standhalten k<EFBFBD>nnen.
Obere Bereiche
Ich werde jetzt nicht nach oben gehen, aber wir wissen, dass die oberen Bereiche als Gef<EFBFBD>ngniszellen benutzt wurden. Typische D'ni-Technologie - sie hatten ein einziges verbindendes Buch, das zu allen Zellen f<EFBFBD>hrte. Da das Geb<EFBFBD>ude st<EFBFBD>ndig rotierte, war ein sehr komplizierter Verbindungsapparat und Timingmechanismus mit dem Buch gekoppelt. Durch das Timing der Verbindung wurde festgelegt, in welche Zelle die Person gelangte. Offenbar war das alles sehr knapp.
Wo wir gerade von Verbindungen sprechen - Dieses gesamte Geb<EFBFBD>ude rotiert ebenfalls. Anscheinend nahmen die meisten Besucher den Weg vom Schacht aus, obwohl es auch B<EFBFBD>cher gab, die direkt zu diesem Geb<EFBFBD>ude f<EFBFBD>hrten. Diese musste es geben. Es scheint, dass viele von ihnen auch den Timingmechanismus benutzten, um in bestimmte R<EFBFBD>ume zu gelangen. Sieht aus, als sei dies eine weitere neue Funktion, die diese Jungs entwickelt und gebaut haben. Eine von vielen, da bin ich sicher.
Ich frage mich nur, wo die zentralen Forschungslabors waren. Oder noch wichtiger, wo haben alle geschlafen oder gegessen?
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<element name="GahreesenWallHelp">
<translation language="German">&lt;cover src="xGarrisonWallJournalCover_ger*1#0.hsm"&gt;&lt;font size=10 face=courier color=000000&gt;&lt;margin left=62 right=62 top=48&gt;&lt;p align=center&gt;
&lt;p align=left&gt;Die Gahreesen-<EFBFBD>bungswand
Autor: Simpson (Aufzeichnung vom Sprachrekorder)
Welt: Gahreesen
Datum: 22/4/2003-26/11/03 (mehrere Besuche)
Dieses Dokument soll beschreiben, wie "Die Wand" funktioniert. Dann fangen wir mal an.
<EFBFBD>BERSICHT:
Vermutlich sollten wir mit dem Zweck des Dings anfangen, da wir dar<EFBFBD>ber am meisten wissen. Die ist einfach: Jedes Team erstellt ein Labyrinth. Das erste Team, das die Spitze erreicht, hat den Wettbewerb oder das Training (wie auch immer sie es genannt haben m<EFBFBD>gen) gewonnen.
Wir sind ziemlich sicher, dass die Erhalter es verwendet haben, um sich geistig und k<EFBFBD>rperlich in Form zu halten. Die Hauptaufgabe war das Erklettern der Wand, aber man konnte diese Aufgabe durch Hinzuf<EFBFBD>gen von Nebel, Regen, giftigen D<EFBFBD>mpfen, Feuer, extremer Hitze oder K<EFBFBD>lte oder was noch zur Verf<EFBFBD>gung stand, extrem schwierig gestalten. Ich glaube, dass die Kammer da drin ziemlich luftdicht ist. Aber ich glaube nicht, dass wir die  H<EFBFBD>llenoptionen in n<EFBFBD>chster Zeit einschalten werden. Zumindest nicht, so lange ich da bin.
Es spielen definitiv zwei Seiten. Es ist nicht ganz klar, wie viele auf jeder Seite teilnahmen, aber es scheint auch keinen Unterschied zu machen. Jedes Team erstellte in seinem Kontrollraum ein Labyrinth f<EFBFBD>r die andere Seite.
ERSTELLUNG DES LABYRINTHS
Der rote Knopf oben auf der Tafel aktiviert die Kontrollen. Nach der Aktivierung beginnen die roten Lichter zu blinken und jedes Team muss festlegen, wie viele Bl<EFBFBD>cke zur Verf<EFBFBD>gung stehen sollen.
Die drei Tasten auf der linken Seite setzten eine bestimmte Anzahl von Bl<EFBFBD>cken fest: der untere ist f<EFBFBD>r f<EFBFBD>nf, der mittlere f<EFBFBD>r zehn und der obere f<EFBFBD>r 15. Die violetten Lichter (eigentlich sind sie ja rosa) am oberen Rand geben an, wie viele Bl<EFBFBD>cke f<EFBFBD>r das violette Team ausgew<EFBFBD>hlt wurden und die gelben Lichter tun dasselbe f<EFBFBD>r das gelbe Team. Die Zahl der Bl<EFBFBD>cke konnte mit den Tasten auf der rechten Seite einzeln erh<EFBFBD>ht oder gesenkt werden. Wenn also ein Team 17 Bl<EFBFBD>cke verwenden wollte, musste es den oberen linken einmal und dann den oberen rechten Knopf zweimal dr<EFBFBD>cken. Ja, ich habe auch schon intuitivere Steuerungen gesehen.
Wie dem auch sei, wenn eine der beiden Seiten den mittleren Knopf auf der rechten Seite dr<EFBFBD>ckte, wurde die Zahl f<EFBFBD>r beide Seiten festgelegt. Es gab dann hinsichtlich dieser Zahl kein Zur<EFBFBD>ck mehr. Die kleinen Lichter h<EFBFBD>rten auf zu blinken und die violetten/gelben Lichter zeigten nichts mehr an.
Das Einrichten der Bl<EFBFBD>cke war recht einfach: Man musste nur auf den Teil des Rasters dr<EFBFBD>cken, an der Block erscheinen sollte ... und er erschien. Magie! Oben erschien ein Licht f<EFBFBD>r gesetzten Block. War man fertig, dr<EFBFBD>ckte man den roten Knopf und das Labyrinth wurde festgelegt und auf die Wand <EFBFBD>bertragen. Nachdem beide Seiten ihr Labyrinth eingerichtet hatten, hat bestimmt irgendwer "Los!" gesagt. Es muss einfach so gewesen sein.
DIE ANZ<EFBFBD>GE
Die  Anzug-Maschine , wie ich sie nenne (ja, ein sehr kreativer Name) erscheint, sobald beide Labyrinthe festgelegt waren. Die Teilnehmer traten in die Maschine, sie senkt sich <EFBFBD>ber die Person und -Peng!- f<EFBFBD>llt durch ein Loch nach unten. Danach findet man sich in einem St<EFBFBD>ck D ni-Hightech am Fu<EFBFBD> der Wand wieder. Ziemlich coole Sache, wenn ich mal so sagen darf. Aber schon etwas komisch.
KLETTERN
Beide Seiten klettern nach oben und versuche dabei den Bl<EFBFBD>cken auszuweichen, die der Gegner f<EFBFBD>r sie gesetzt hat. Man kann diese Bl<EFBFBD>cke nicht sehen, aber sie sto<EFBFBD>en einen von der Wand, wenn man einen erwischt. Es geht also darum, vor dem Gegner zu bleiben und nicht runtergesto<EFBFBD>en zu werden. Aber wenn man runtergesto<EFBFBD>en wird, dann sollte man sich merken wo, und die Stelle beim n<EFBFBD>chsten Mal meiden. Und nicht vergessen: das alles, wenn man von Feuer umgeben ist und man in seinem Anzug schwitzt. Und so schnell es geht! Ja, ich glaube schon, dass sie gut trainiert waren.
SIEGER
Sobald man oben angekommen war, wurde mittels Anzug und einem Panel in der Wand eine Verbindung aktiviert - glauben wir zumindest. Danach fanden sich die Erhalter im Erhalter-Nexus wieder. Hey, gewonnen! Danach warf der Erhalter die Arme in die Luft, jubelte und begab sich dann <EFBFBD>ber eine Verbindung wieder zur<EFBFBD>ck in den Kontrollraum (zumindest stelle ich mir das vor). Man darf nicht vergessen, anzumerken, dass der Nexus auch den Anzug von den Erhaltern entfernte. Wir wissen nicht wirklich wie, aber wir wissen, dass es so ist. Und wenn wir schon mal bei den Gest<EFBFBD>ndnissen sind: Die Sache mit der Verbindung <EFBFBD>ber den Anzug und das Panel in der Wand ist uns auch ein R<EFBFBD>tsel.
Sobald eine Seite oben angekommen war, wurde das Labyrinth f<EFBFBD>r den armen Kerl angezeigt, der noch nach oben musste. Es sieht auch so aus, als w<EFBFBD>ren die Bl<EFBFBD>cke auch in den Beobachtungsr<EFBFBD>umen und im Erhalter-Nexus angezeigt worden. Der Verlierer musste nach oben, dann die gleiche Verbindung wie der Sieger benutzen, den Anzug loswerden und zu Runde zwei antreten. Vielleicht wurde er vorher noch von seinem Vorgesetzten zusammengestaucht. Wer wei<EFBFBD>?
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<element name="KIJournal">
<translation language="German">&lt;cover src="xKIJournalCover*1#0.hsm"&gt;&lt;font size=10 face=courier color=000000&gt;&lt;margin left=62 right=62 top=62 bottom=48&gt;&lt;p align=center&gt;Die KI
&lt;p align=left&gt;Basisfunktionen - D'ni #3 auf der R<EFBFBD>ckseite aller Ger<EFBFBD>te ... 3 Funktionen? Es gibt mit Sicherheit mehr. Hauptfunktionen? Wie dem auch sei, es ist ein praktischer.
1. Nexus-Oberfl<EFBFBD>che - das Nexus scheint nur ein <EFBFBD>bersetzer der KI-Daten zu sein. KI erm<EFBFBD>glichen es den Benutzern, Zugriff anderer KIs auf ein Buch zu gew<EFBFBD>hren oder abzulehnen. Ich denke, wir k<EFBFBD>nnen das auch auf Stadtteile ausweiten k<EFBFBD>nnen.he Namen von Welten, die in der KI festgelegt werden, erscheinen im Nexus.Oder sollten zumindest...
2. Pers<EFBFBD>nliche Kommunikation - Wohl die wichtigste Funktion: Sprach- oder Textnachrichten an andere KI-Benutzer. Inter- oder Intrawelt - ist wohl egal.
3. Bilderfassung, -Speicherung und Transfer - Durch einen einzigen Druck einer Taste wird ein Bild erfasst und im entsprechenden Welt-Verzeichnis gespeichert. Bilder k<EFBFBD>nnen sowohl an andere Kis versendet werden, als auch auf Bildger<EFBFBD>te geladen werden (je nach Version). Es sieht so aus, als w<EFBFBD>rden Hauptserver diese Funktionalit<EFBFBD>t koordinieren - k<EFBFBD>nnte schwer werden, das wieder in Gang zu setzen.
4. Journaleintr<EFBFBD>ge, -Speicherung und -Transfer - recht einfach. Notizen aufschreiben und speichern. Auch hier k<EFBFBD>mmert sich der Server um den Transfer. KI-zu-KI oder KI-zu-Bildger<EFBFBD>t.
5. Markierungen - die M<EFBFBD>glichkeit, in einer der Welten Markierungen des derzeitigen Standorts vorzunehmen oder Informationen dar<EFBFBD>ber zu sammeln. Es gibt dabei verschiedene Funktionalit<EFBFBD>tsebenen - bedarf weiterer Forschung. Vielleicht w<EFBFBD>re diese Funktion eine Hilfe beim GNP-Problem ... interessant.
6. T<EFBFBD>ren - In dieser Welt, <EFBFBD>ffnete die KI (selbst in ihrer Grundausstattung) T<EFBFBD>ren der Stufe 1. T<EFBFBD>ren der Stufen 2 und 3 ben<EFBFBD>tigen h<EFBFBD>here Versionen.
Es gibt viel mehr Varianten dieser Ger<EFBFBD>te, als wir zuerst angenommen hatten. Der "Verteiler" ist in der Lage, mindestens f<EFBFBD>nf verschiedene Versionen auszugeben, wenn nicht noch mehr. Die Funktionen ariieren zum Teil erheblich. Es muss irgendwo ein System geben, um diese Ger<EFBFBD>te zu kontrollieren und aufzusp<EFBFBD>ren - aber wo?
Das in diese Einheit integrierte Bildger<EFBFBD>t ist <EFBFBD>berraschend kompakt und effizient. Verwendet dasselbe "Gitter"-Kompressionssystem, wenn wir es denn momentan so nennen m<EFBFBD>chten. Ich muss es knacken ... Sehr gute Projektion f<EFBFBD>r etwas, das nicht gr<EFBFBD><EFBFBD>er ist, als ein Handteller.
Markierungen
Zweck: Vielleicht ein Ausbildungsger<EFBFBD>t f<EFBFBD>r Erhalter. Markierungen konnten gesetzt werden und Rekruten und/oder niedere R<EFBFBD>nge durchlaufen den "Parcours".
Oberfl<EFBFBD>che: Kis interagieren mit Markierungen auf drei verschiedene Arten und Weisen.
"Team-Erobern" - nachdem alle Markierungen platziert wurden, werden zwei Mannschaften aufgestellt, die diese Markierungen einsammeln. Die KI ordnet die Markierung dann der entsprechenden Mannschaft zu. Markierungen k<EFBFBD>nnen sich entweder nach einer festgesetzten Zeit oder nachdem alle Markierungen registriert wurden, aufl<EFBFBD>sen. Markierungen m<EFBFBD>ssen sich in derselben Welt befinden.Test: K<EFBFBD>nnen Markierungen zur<EFBFBD>ckgesetzt werden?
"Halten" - auch hier zwei Mannschaften. Markierungen l<EFBFBD>sen sich nur nach einer vorher festgesetzen Zeit auf. Markierungen l<EFBFBD>sen sich nach Aktivierung nicht auf, obwohl der Server nachh<EFBFBD>lt, welche Mannschaft die Markierung "h<EFBFBD>lt". Wenn die Zeit abgelaufen ist, fasst Server zusammen, welche Mannschaft die meisten Markierungen h<EFBFBD>lt. Markierungen m<EFBFBD>ssen sich in derselben Welt befinden.
"Einzel" - nur eine einzige KI kann Markierungen registrieren. Markierungen enthalten auch Text. Ein KI kann einem anderen KI im gesamten Syste ganze Markierungssets senden. Markierungen k<EFBFBD>nnen in jeder Welt gesetzt werden.
Die Markierungen an sich scheinen identishc mit denen zu sein, die der Gr<EFBFBD><EFBFBD>e Nullpunkt produziert. Ich bin mir sogar relativ sicher, dass dabei dieselbe Technologie zugrunde liegt, wenn nicht gar der Gro<EFBFBD>e Nullpunkt selbst. Es ist m<EFBFBD>glich, dass die Kis mit der Null selber kommunizieren und diese Markierungen <EFBFBD>berall dort vornehmen, wo sie registriert sind. Probleme dieser Theorie: Erhalter-Markierungen etc. ...
KI-Registrierung
KI zeichnet andere KI auf drei Stufen auf:
Intra-Welt: Jede andere KI innerhalb dieser Welt wird aufgezeichnet und angezeigt.
KI-zu-KI: Jeder einzelne KI kann zur spezifischen Verfolgung aufgezeichnet werden. Dadurch k<EFBFBD>nnen - egal wo sich die KI befindet - Journale, Photos etc. gesendet werden und eine Kommunikation ist m<EFBFBD>glich. Vielleicht wurde dies f<EFBFBD>r tempor<EFBFBD>re oder semi-permanente Team-Missionen verwendet. F<EFBFBD>r unsere Zwecke - eine "Freundesliste"?
Gruppen: Die KI erkennt auch Gruppen, die in irgendeiner Weise mit dem Nexus verbunden sind. Es scheint m<EFBFBD>glich, dass mit dieser Funktion die Stadtteil-Liste unterst<EFBFBD>zt werden kann, sofern man es entsprechend konfigurieren kann.
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<translation language="German">BITTE
HOLEN SIE SICH
IHRE KI</translation>
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